jueves, 25 de octubre de 2018
Etapas Educativas: "Democratizacion de la Enseñanza"
Presentaciòn realizada en Genial.ly para la asignatura Historia y Política, donde se desarrolla la Democratizaciòn de la Enseñanza enmarcada dentro de las etapas educativas.
jueves, 18 de octubre de 2018
Software educativo “Había una vez un país… en el sur”
Software educativo para trabajar las Ciencias Sociales, es del tipo Ejercitador, donde los destinatarios son los alumnos.
Es un banco de recursos teóricos y multimediales para trabajar con los alumnos en las aulas.
Click en la imagen para acceder a la pagina del software
Sotware educativo “Entornos y pantallas para estudiar Ciencias Naturales”
NOMBRE DEL SOFTWARE: “Entornos y pantallas para estudiar Ciencias Naturales”
ÁREAS DE APLICACIÓN: Ciencias Naturales
Es un software del tipo "simulador", tiene como objetivo acercar a la comunidad educativa herramientas para abordar el trabajo en el área de Ciencias Naturales de una manera innovadora. En las diferentes secciones se presentan textos, imágenes, videos y software, y se presenta un abordaje nuevo sobre el saber científico a partir del cruce de disciplinas, el uso de multimedia, el trabajo por problemas y proyectos. Contiene simulaciones, aplicaciones, juegos: el soporte digital ofrece verdaderos laboratorios virtuales para realizar pruebas, generar hipótesis, jugar con variables en un ambiente didáctico.
Click en la imagen para acceder a la página de Coleccion educ.ar
martes, 16 de octubre de 2018
Sitio educativo "Mural de Bicentenario"
Comparto con ustedes uno de los PORTALES EDUCATIVOS propuestos por la Subsecretaría de Promoción, Calidad e Igualdad; donde se trabajan temas relacionados con el Bicentenario nacional. Posee un Motor de búsqueda general.
Click aqí para acceder al Mural del Bicentenario.
Click aqí para acceder al Mural del Bicentenario.
miércoles, 10 de octubre de 2018
martes, 9 de octubre de 2018
Importancia de la programación: Óvalo nutricional en Scratch
Enseñarle a los niños programación desde pequeños tiene muchos beneficios, como fomentar la creatividad y el pensamiento lógico, los lleva a pensar distintas soluciones para solucionar un problema, gestionar las herramientas y recursos para llegar a conseguir una solución, los lleva a ordenar ideas, ser más estructurado y organizado.:
Scratch es un lenguaje de programación muy utilizado para enseñar a los niños, porque no es necesario dominar la escritura de código, si no que es más intuitivo y nos podemos guiar por lo íconos y lo visual.
La enseñanza de la programacion a los niños esta contemplada en la ley de educación nacional 26 206, donde establece que "se deben generar las condiciones pedagógicas para el manejo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC), y el desarrollo de las capacidades necesarias para la comprensión y utilización inteligente y crítica, de nuevos lenguajes producidos, así como la vinculación de los/as estudiantes con el mundo del trabajo, la producción, la ciencia y la tecnología."
A continuacion les comparto un Scratch realizado para presentar en 3° grado en la asignatura Ciencias Naturales.
Clik en la imagen:
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La siguiente presentación da cuenta de los contenidos trabajados en el taller "TICS en la enseñanza primaria", durante el ciclo le...